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Diseño de prototipos tecnológicos e informáticos actuales y futuros.

Evidencia de Aprendizaje: Planifico y diseño prototipos que representen realidades T&I posibles y futuras en distintos escenarios relacionados con las diversas formas de pensar la T&I.

¿Qué es un Prototipo?

Es un primer modelo, una representación aparente pero concreta de parte o la totalidad de una idea de negocio, o de un producto o servicio.

Tambien es...

Una “fachada”, en físico, una simulación. Incorpora elementos básicos para ser funcional, que se pueda probar y que responda a necesidades.

Se puede...

Prototipar todo, desde un objeto, un servicio o un código de hardware. Hay muchas formas de hacer prototipos para hacer realidad tu idea.

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Tipos de Prototipos

Prototipo de Papel: Es un boceto o diseño en papel que muestra la estructura y funcionalidades básicas de una aplicación o sistema.

Prototipo de Baja Fidelidad: Un modelo simple y de bajo costo, usando materiales básicos, para representar conceptos y flujos de trabajo.

Prototipo de Alta Fidelidad: Un modelo más detallado y cercano al producto final, que puede incluir elementos interactivos y funcionales.

Prototipo Funcional: Modelo operativo que incluye funcionalidad clave y puede ser utilizado para realizar pruebas de usuario y de rendimiento.

Los Prototipos Tecnológicos y/o Informáticos, son herramientas valiosas en el proceso de desarrollo, ya que ayudan a mitigar riesgos, optimizar recursos y garantizar que el producto final cumpla con las expectativas.

Momento de Exploración

Empleando la Sopa de Letras, el estudiante activa conocimientos sobre Los Prototipos:

  1. Resuelve la sopa de letras, descubre y selecciona las palabras encontradas.

  2. Busca en el navegador imágenes relacionadas con dichos términos.

  3. De forma colaborativa menciona ejemplos de prototipos conocidos.

Momento de Estructuración

Desde aPresTic.Com, se presenta: Diseño de prototipos T&I actuales y futuros:

  1. Explica ¿Qué es un prototipo T&I? y ¿Cuáles son los tipos que existen?.

  2. Explica el diseño de prototipos y posibles escenarios que se presenten.

  3. Diseña y comparte un sitio web donde des a conocer los prototipos T&I.

Momento de Práctica o Ejecución

Con el acompañamiento del docente y el uso del PC, el Internet y aplicaciones:

  1. Construye la estructura principal de su sitio web para este año 2.025. 

  2. Diseña y publica 2 sopas de letras con palabras relacionadas con prototipos.

  3. Construye el Tema 01 del Periodo 01 con los conceptos y sopas de letras.

Momento de Transferencia

Construye un Prototipo donde representes gráficamente las siguientes realidades T&I:

  1. Vivienda

  2. Vehículo

  3. Celular

  4. Vacuna

  5. Página Web

Momento de Valoración

El docente evalúa el aprendizaje del estudiante al hacer seguimiento a:

  1. Presenta la carpeta de forma oportuna, ordenada y completa.

  2. Diseña aplicaciones multimedia online y offline y las comparte.

  3. Ingresa a la plataforma WebColegios y participa asertivamente de recursos.

Actividad Online