aPresTic.Com

Soluciones sostenibles a problemas tecnológicos o informáticos en contexto.

Evidencia de Aprendizaje: Propongo acciones ético-políticas encaminadas a buscar soluciones sostenibles a problemas tecnológicos o informáticos, dentro un contexto participativo.

Soluciones: Participación democrática

Plataformas abiertas, alfabetización tecnológica, descentralizar el poder tecnológico, acceso a la información, la privacidad y la justicia digital.

Soluciones: Desarrollo de políticas inclusivas

Acceso equitativo a la tecnología y con propósito social, reducción de la brecha digital, formar en habilidades, diseño universal y accesible.

Soluciones: Educación en ética y sostenibilidad

La ética tecnológica en el curriculo, pensamiento crítico, conciencia TIC,, responsabilidad social, datos responsables y gestión de residuos.

112_Etica
112_Regulacion

Soluciones: Transparencia y responsabilidad

Código abierto, consentimiento informado, auditoria de algoritmos, rendición de cuentas, protección, regulación, ética, quejas y reparación.

Soluciones: Sostenibilidad ambiental

Diseño y desarrollo de tecnologías sostenibles, gestión responsable de residuos electrónicos, eficiencia energética y energía renovable.

Soluciones: Regulación y Gobernanza Tecnológica

Normatividad y protección, supervisión y control, IoT, ciberseguridad y regulación del blockchain, colaboración internacional y criptomonedas.

Momento de Exploración

Con Memory, estudiante activa conceptos a Soluciones sostenibles a problemas T&I:

  1. Descubre y aprende sobre soluciones sostenibles a problemas T&I.

  2. Busca imágenes que representen las soluciones a problemas T&I.

  3. De forma colaborativa menciona acciones ético – políticas sobre T&I.

Momento de Estructuración

Desde aPresTic.Com, el docente presenta Soluciones sostenibles a problemas T&I:

  1. Explica acciones ético – políticas en educación, transparencia y sostenible

  2. Explica las acciones ético políticas responsables, regulación y gobierno.

  3. Diseña un sitio web sobre acciones etico-políticas orientada a soluciones.

Momento de Práctica o Ejecución

Con orientación del docente y uso del PC, el Internet y aplicaciones el estudiante:

  1. Diseña dos bloques de contenidos de 3 imágenes insertando las acciones.

  2. Crea 3 Mapas Mentales sobre soluciones sostenibles a problemas.

  3. Construye el Tema 02 del Periodo 04 con los 2 bloques y Mapas Mentales.

Momento de Transferencia

Diseña un diagrama desde Gamma sobre acciones ético – políticas encaminadas a:

  1. Plataformas abiertas

  2. Brecha digital

  3. Ética IA

  4. Energía renovable

  5. Normatividad t protección

Momento de Valoración

El docente evalúa el aprendizaje del estudiante al hacer seguimiento a:

  1. Presenta la carpeta de forma oportuna, ordenada y completa.

  2. Diseña aplicaciones multimedia online y offline y las comparte.

  3. Ingresa a la plataforma WebColegios y participa asertivamente de recursos.

Actividad Online