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Condiciones, especificaciones y restricciones de diseño.

Evidencia de Aprendizaje: Identifico condiciones, especificaciones y restricciones de diseño, utilizadas en una solución tecnológica o del campo de la informática verificando su cumplimiento en diversos contextos.

Condiciones de Diseño:

Es la variable que determina, limita y restringe el diseño constructivo: condiciones físicas, económicas, culturales, humanas, climáticas, etc.

Condiciones mínimas de diseño para construir: una vivienda, autopista, un almacen, un parque, un acueducto, un estadio y un puente.

Especificaciones del Diseño

Conjunto de requisitos mínimos y medibles que requiere un producto: fabricación, estéticos, vida, ambiental, seguridad, costo, transporte, etc.

103_Condiciones
103_Restricciones

Especificaciones mínimas de diseño para construir: una tablet, un computador, un smartphone, un portátil, un video beam, una impresora.

Restricciones de Diseño

Limitaciones que pueden realizar los usuarios con el producto durante el ciclo de vida: alcance, costo, tiempo, riesgos, recursos y la calidad.

Ejemplos: Los cargadores de los celulares, pistolas de los surtidores de las EDS, colores de un semáforo, acceso al celular, jarabes y un horno.

El Diseño para una solución tecnológica o informática es una actividad iterativa hasta que encuentras la solución y se convierte en estrategia.

Momento de Exploración

Con la actividad Memoria, el estudiante activa conocimentos sobre El Diseño:

  1. Memoriza las posiciones de las Imágenes y selecciona la indicada.
  2. Busca en Google imágenes relacionadas con el Diseño T&I.
  3. Colaborativamente da condiciones, especificaciones y restricciones T&I.

Momento de Estructuración

El docente presenta Condiciones, Especificaciones y Restricciones:

  1. Explica los conceptos: Condiciones, Especificaciones y Restricciones T&I.

  2. Luego da a conocer ejemplos utilizados en soluciones T&I.

  3. Diseña un sitio web con condiciones, especificaciones y restricciones.

Momento de Práctica o Ejecución

Con orientación del docente y uso del PC, el Internet y aplicaciones el estudiante:

  1. Diseña un bloque de contenidos de 3 imágenes insertando los conceptos.
  2. Diseña tres carrusel de imágenes que representan los conceptos anteriores.
  3. Construye el Tema 02 del Periodo 03 con el bloque y los tres carruseles.

Momento de Transferencia

Nombra 3 condiciones, 3 especificaciones y 3 restricciones que involucren objetos en

  1. La Salud

  2. La Educación 

  3. El Transporte

  4. La Comunicación

  5. La Seguridad

Momento de Valoración

El docente evalúa el aprendizaje del estudiante al hacer seguimiento a:

  1. Presenta el cuaderno de forma oportuna, ordenada y completa.

  2. Diseña aplicaciones multimedia online y offline y las comparte.

  3. Ingresa a la plataforma WebColegios y participa asertivamente de recursos.

Actividad Online