aPresTic.Com

Tecnologías emergentes y componentes de hardware y software.

Evidencia de Aprendizaje: Diseño nuevos escenarios de uso, adaptación o transformación de tecnologías emergentes y componentes de hardware y software, en contextos específicos de mi entorno, que favorezcan la vida, la productividad o el bienestar.

Tecnologías Emergentes

Avances tecnológicos que están en sus primeras etapas de desarrollo y tienen el potencial de tener un impacto en la industria y la sociedad.

Ejemplos:

IA, Biotecnología, Robótica, Nanotecnología, Realidad Virtual, Computación Cuántica, Impresión 3D, IoT, Blockchain, Energías, etc

Hardware

Conjunto de todos los componentes físicos, tangibles que integran la parte material de una computadora o de un sistema informático.

11_01
11_07

Componentes

Eléctricos, electrónicos, electromecánicos, mecánicos, periféricos, cables y tarjetas de circuitos impresos que permiten el procesamiento.

Software

Conjunto de programas, procedimientos, instrucciones, datos y reglas informáticas para ejecutar ciertas tareas en una computadora.

Ejemplos

S.O.: Windows, MacOS, Unix, Linux, Android, iOS, Chrome OS y Software de aplicación: procesador de texto, hoja de cálculo, presentadores, etc.

Momento de Exploración

Empleando el Puzzle, el estudiante activa conceptos de Tecnologías Emergentes:

  1. Arma la figura que se encuentra dividida e identifica la T. Emergente.

  2. Busca en el navegador imágenes que relaciones con las figuras armadas.

  3. De forma colaborativa menciona ejemplos de Tecnologías Emergentes.

Momento de Estructuración

Desde aPresTic.Com, el docente presenta al estudiante las Tecnologías Emergentes:

  1. Explica el concepto de Tecnologías Emergentes y sus componentes.

  2. Explica los conceptos de: Componentes Hardware y Software

  3. Diseña y comparte un sitio web donde da a conocer Tecnologías Emergentes

Momento de Práctica o Ejecución

Con el acompañamiento del docente y el uso del PC, el Internet y aplicaciones:

  1. Inserta en tu sitio la Teoría del Tema 03, insertando textos e imágenes. 

  2. Desde Google Presentaciones, da a conocer Uso Tecnologías Emergentes.

  3. Publica y Comparte tu sitio web actualizado con el correo del docente.

Momento de Transferencia

Crea un Mapa Mental dando a conocer los componentes de Hardware y Software de:

  1. Alexa

  2. Bitcoin

  3. Paneles Solares

  4. Antibióticos

  5. Drone

Momento de Valoración

El docente evalúa el aprendizaje del estudiante al hacer seguimiento a:

  1. Presenta el cuaderno de forma oportuna y ordenada, con contenidos.

  2. Diseña aplicaciones multimedia online y offline y las comparte (email).

  3. Ingresa a WebColegios y participa asertivamente de los recursos dados.

Actividad Online