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Productos tecnológicos de la cuarta revolución industrial.

Evidencia de Aprendizaje: Argumento mediante principios y conocimientos tecnológicos e informáticos las tendencias futuras que pueden tener ciertos productos tecnológicos analógicos, digitales y tecnologías de la cuarta revolución industrial, en la vida cotidiana de mi región, país y el mundo.

Principios tecnológicos

Permiten analizar eficiencia, automatización y conectividad, ofreciendo bases sólidas al argumentar tendencias futuras en productos diversos.

Productos analógicos

Como radios y relojes, evolucionan hacia híbridos digitales conservando estética tradicional mientras integran precisión tecnológica moderna.

Tecnologías digitales

Celulares y PCs, avanzan hacia miniaturización, IA y personalización, transformando comunicación, educación y entretenimiento cotidiano.

Industria40
Industria40_02

Cuarta revolución industrial

Integra inteligencia artificial, robótica, internet de las cosas y realidad aumentada, generando cambios profundos en múltiples sectores.

Impacto cotidiano

En el mundo, tecnologías aplican en agricultura, trámites digitales, energías renovables y ciudades conectadas, mejorando calidad.

Argumentación crítica

Implica evaluar beneficios, riesgos y ética digital, proyectando cómo tecnologías influirán sosteniblemente en sociedad local y global.

Momento de Exploración

Empleando La Ruleta de Palabras, activa conceptos Cuarta Revolución Industrial:

  1. Resuelve la ruleta de palabras, adivina y escribe las palabras que se definen.

  2. Busca en el navegador imágenes relacionadas con cada palabra y,

  3. Colaborativamente menciona éxitos y fracasos de la Industria 4.0 mundial.

Momento de Estructuración

Desde aPresTic.Com, el docente presenta la Cuarta Revolución Industrial, así: 

  1. Argumenta con conocimientos las tendencias de la Industria 4.0.

  2. Explica los principios, productos, tecnologías, impactos y críticas +/-.

  3. Crea y comparte una Hoja de Cálculo, sobre tendencias de la Industria 4.0

Momento de Práctica o Ejecución

Con el acompañamiento del docente y el uso del PC, el Internet y aplicaciones:

  1. Diseña una hoja de cálculo, dando a conocer diversas tendencias 4.0

  2. Aplica las herramientas: hojas, diseño, formato, datos, fórmulas e imágenes.

  3. Comparte la hoja de cálculo con el docente, llenando los campos.

Momento de Transferencia

Diseña un Folleto publicando tendencias de la Industria 4.0 a nivel local en:

  1. Transporte

  2. Comunicación

  3. Salud

  4. Entretenimiento y

  5. Moneda

Momento de Valoración

El docente evalúa el aprendizaje del estudiante al hacer seguimiento a:

  1. Presenta el cuaderno de forma oportuna y ordenada, con contenidos.

  2. Diseña aplicaciones multimedia online y offline y las comparte.

  3. Ingresa a la plataforma WebColegios y participa asertivamente de recursos.

Actividad Online