Efectos de la implementación o retiros de bienes y servicios tecnológicos.
Evidencia de Aprendizaje: Evalúo los problemas que afectan directamente a mi comunidad, como consecuencia del desarrollo, implementación o retiro de bienes y servicios tecnológicos e informáticos
El desarrollo de bienes y servicios T&I tiene un impacto profundo en las comunidades, con consecuencias con positivas como negativas.
Principales Problemáticas Que Afectan A La Comunidad:
1. Desigualdad digital:
* Brecha de acceso ** Exclusión de ciertos grupos
2. Desarrollo y transformación laboral:
* Despido de empleos ** Desafíos de reentrenamiento
3. Problemas de salud mental:
* Adicción a la tecnología ** Aislamiento social
4. Erosión de las relaciones comunitarias:
* Reducción de la interacción física ** Individualismo tecnológico
5. Problemas ambientales:
* Residuos electronicos ** Consumo energético
6. Privacidad y seguridad:
* Violaciones de datos ** Falta de control sobre los datos
7. Monopolización tecnológica y económica local:
* Dominio de grandes corporaciones ** Desigualdad económica
8. Deshumanización del trabajo y la interacción:
* Interacciones más impersonales ** Desconexión emocional
9. Dependencia tecnológica:
* Vulnerabilidad ante fallos tecnológicos ** Pérdida de habilidades
Estas consecuencias pueden tener gran impacto en la cohesión social, bienestar económico y la sostenibilidad ambiental de una comunidad.
Momento de Exploración
Con la Secuencia, el estudiante activa conocimientos sobre Bienes y Servicios:
Organiza los bienes y servicios de acuerdo a la secuencia lógica.
Busca en la IA otros Efectos de la implementación de bienes y servicios.
Colaborativamente menciona 10 impactos positivos y negativos.
Momento de Estructuración
Desde aPresTic.Com, el docente presenta los Efectos de los bienes y servicios T&I:
Explica las principales problemáticas que afectan a las comunidades.
Describe los Impactos positivos y negativos de bienes y servicios.
Diseña un sitio sobre los efectos de la implementación de bienes y servicios.
Momento de Práctica o Ejecución
Con orientación del docente y uso del PC, el Internet y aplicaciones el estudiante:
Diseña 9 bloques de contenidos de 2 imágenes e inserta las problemáticas.
Diseña una secuencia con bienes y servicios T&I creados en éste siglo XXI.
Construye el Tema 03 del Periodo 04 con los 9 bloques y la secuencia.
Momento de Transferencia
Diseña un diagrama desde Gamma sobre impactos positivos y negativos de los:
Bienes y servicios del Internet
Bienes y servicios del Mototaxismo
Bienes y servicios de lasVacunas
Bienes y servicios de la IA
Bienes y servicios del Turismo
Momento de Valoración
El docente evalúa el aprendizaje del estudiante al hacer seguimiento a:
Presenta la carpeta de forma oportuna y ordenada, con las evidencias.
Diseña aplicaciones multimedia online y offline y las comparte desde su correo.
Ingresa a la plataforma WebColegios y participa asertivamente de los recursos.
Actividad Online

