aPresTic.Com

Principios y conocimientos tecnológicos e informáticos actuales.

Evidencia de Aprendizaje: Comprendo los principios y conocimientos tecnológicos e informáticos que hacen posible el funcionamiento de productos tecnológicos actuales.

Principios y conocimientos T&I son reglas o criterios que determinan las características materiales, de organización y diseño de un producto.

Funcionalidad

Capacidad de un producto para realizar una tarea, o que es asociado al cumplimiento de sus funciones, a su fin y la facilidad de su uso.

Ergonomía

Diseñar productos que se adapten a las condiciones del diseño a características (forma, tamaño y peso) de las personas que lo usarán.

8131
8132_Seguridad

Ecológico

Precauciones al diseñar un objeto, tomando en cuenta el tiempo de biodegradación de los materiales y siendo amigable con el ambiente.

Estética

Apariencia y diseño visual de un producto T&I, combinando elementos como color, forma y textura; así como proporción, equilibrio y armonía.

Seguridad

Elementos de control que permiten el uso de un objeto, con sensación de confianza y con el fin de evitar accidentes por el usuario final.

Momento de Exploración

Empleando la Ruleta de Palabras, el estudiante activa los Principios T&I:

  1. Resuelve la Ruleta de Palabras adivinando y escribiendo los términos.

  2. Busca en el navegador imágenes que representan los términos y,

  3. Colaborativamente menciona artefactos que reunan Principios T&I.

Momento de Estructuración

Desde aPresTic.Com, el docente presenta Principios y Conocimientos T&I así:

  1. Explica los principios: funcionalidad, ergonomía, ecológico, estética, etc.

  2. Estudiante transcribe en el cuaderno los principios agregando imágenes.

  3. Crea un documento donde das a conocer Principios y Conocimientos.

Momento de Práctica o Ejecución

Con orientación del docente y uso del PC, el Internet y aplicaciones el estudiante:

  1. Elabora un documento, dando a conocer principios y conocimientos.

  2. Aplica: configurar página, formato del texto, e inserta tabla e imagen.

  3. Comparte el documento, llenando los campos solicitados en el envío.

Momento de Transferencia

Describe Los principios y conocimientos T&I de estos productos actuales:

  1. Vehículos

  2. Pantallas interactivas

  3. Energía Eléctrica

  4. Billetera móvil

  5. Alimentos saludables

Momento de Valoración

El docente evalúa el aprendizaje del estudiante al hacer seguimiento a:

  1. Presenta el cuaderno de forma oportuna, ordenada y completa.

  2. Diseña aplicaciones multimedia online y offline y las comparte.

  3. Ingresa a la plataforma WebColegios y participa asertivamente de recursos.

Actividad Online