Estructuras básicas en un entorno de programación.
Evidencia de Aprendizaje: Elaboro algoritmos en un entorno de programación para solucionar problemas que requieren el uso de estructuras básicas de secuenciación, condición o repetición.
Algoritmo
En Informática es un procedimiento para la resolución de problemas de cualquier tipo por medio de determinada secuencia de pasos simples.
DFD
Es un programa diseñado para construir y analizar algoritmos, donde puedes crearlos y representarlos mediante diagramas de flujo simples.
Diagrama de Flujo de Datos
Descripción gráfica de un procedimiento para la resolución de un problema, frecuentemente algoritmos. Emplea símbolos definidos.
Inicio y Fin
Al abrir el programa DFD se ve en la pantalla la ventana de edición la cual consta de inicio y fin ya que todo algoritmo dado debe ser finito.
Barra de Herramientas
Es el componente básico de la ventana principal del programa DFD y lo componen: Nuevo, Abrir, Guardar, Imprimir, Copiar, Ejecutar, Detener, etc.
Objetos
Nos permite seleccionar los distintos elementos que vamos a introducir en los diagramas de flujo: Asignación, Decisión, Ciclo Mientras que, etc.
Tipos de Datos: 1. Numérico: Enteros, decimales, reales o exponenciales. 2. Carácter: Son caracteres alfabéticos, numéricos o especiales, van entre comillas. 3. Lógico: Responden con Verdadero (V.) o Falso (F.)
Temas de Exposición
Inicio y Fin
Asignación
Ciclo Mientras
Ciclo Para
Decisión
Lectura
Salida
Llamada
Ejecutar, Detener y Pausar
Paso simple Ejecutar hasta Depurador

Aspectos a tener en cuenta
- Grupos de cuatro estudiantes
Presentación multimedia
Diseño innovador
Máximo cinco láminas
Enviar al correo del docente
Tiempo máximo 8 minutos
No leer
Todos deben participar
Compartir evidencia física
- Plasmar en el cuaderno la evidencia
