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Estructuras básicas en un entorno de programación.

Evidencia de Aprendizaje: Elaboro algoritmos en un entorno de programación para solucionar problemas que requieren el uso de estructuras básicas de secuenciación, condición o repetición.

Algoritmo

En Informática es un procedimiento para la resolución de problemas de cualquier tipo por medio de determinada secuencia de pasos simples.

DFD

Es un programa diseñado para construir y analizar algoritmos, donde puedes crearlos y representarlos mediante diagramas de flujo simples.

Diagrama de Flujo de Datos

Descripción gráfica de un procedimiento para la resolución de un problema, frecuentemente algoritmos. Emplea símbolos definidos.

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Inicio y Fin

Al abrir el programa DFD se ve en la pantalla la ventana de edición la cual consta de inicio y fin ya que todo algoritmo dado debe ser finito.

Barra de Herramientas

Es el componente básico de la ventana principal del programa DFD y lo componen: Nuevo, Abrir, Guardar, Imprimir, Copiar, Ejecutar, Detener, etc.

Objetos

Nos permite seleccionar los distintos elementos que vamos a introducir en los diagramas de flujo: Asignación, Decisión, Ciclo Mientras que, etc.

Tipos de Datos: 1. Numérico: Enteros, decimales, reales o exponenciales. 2. Carácter: Son caracteres alfabéticos, numéricos o especiales, van entre comillas. 3. Lógico: Responden con Verdadero (V.) o Falso (F.)

Temas de Exposición

  1. Inicio y Fin

  2. Asignación

  3. Ciclo Mientras

  4. Ciclo Para

  5. Decisión

  6. Lectura

  7. Salida

  8. Llamada

  9. Ejecutar, Detener y Pausar

  10. Paso simple Ejecutar hasta Depurador

Aspectos a tener en cuenta

  1. Grupos de cuatro estudiantes
  2. Presentación multimedia

  3. Diseño innovador

  4. Máximo cinco láminas

  5. Enviar al correo del docente

  6. Tiempo máximo 8 minutos

  7. No leer

  8. Todos deben participar

  9. Compartir evidencia física

  10. Plasmar en el cuaderno la evidencia