Productos tecnológicos novedosos para mi región, el país o el mundo.
Evidencia de Aprendizaje: Genero relaciones entre saberes y conocimientos tecnológicos informáticos y de otras disciplinas que sustentan el diseño de productos tecnológicos novedosos para mi región, el país o el mundo
TI en la vida diaria
Están presentes en nuestra vida diaria y permiten resolver problemas mediante diversas herramientas que facilitan actividades humanas.
Relación entre tecnología y otras disciplinas
Se relaciona con áreas como matemáticas, ciencias y arte para crear soluciones que mejoren procesos, productos y servicios en contextos.
Innovación tecnológica para resolver problemas
Consiste en crear o mejorar productos, servicios o procesos usando conocimientos técnicos y creatividad para solucionar necesidades.
Diseño de productos tecnológicos
Proceso de imaginar, planear y construir soluciones con herramientas, materiales y conocimientos informáticos para crear productos útiles.
Tecnología aplicada a la región y al país
Permite desarrollar soluciones para problemas mejorando transporte, comunicación, producción agrícola, educación y calidad de vida.
Uso responsable y ético de la tecnología
Implica tomar decisiones éticas, respetar normas, cuidar el ambiente y utilizar herramientas digitales de manera segura para nuestro beneficio.
Momento de Exploración
Empleando Genially, se activan conceptos sobre Productos Tecnológicos Novedosos:
Resuelve la actividad Verdadero o Falso, escribiendo la solución.
Busca en el navegador imágenes que representan las afirmaciones dadas,
Colaborativamente mencionan 10 productos de Colombia y del mundo.
Momento de Estructuración
Desde aPresTic.Com, el docente presenta , Productos Tecnológicos Novedosos:
Explica la presentacia de la TI en la vida diaria y en varias disciplinas.
Explica las soluciones TI en la región, Colombia y el Mundo y su uso ético.
Crea un cuaderno donde des a conocer productos TI novedosos.
Momento de Práctica o Ejecución
Con orientación del docente y uso del PC, el Internet y aplicaciones el estudiante:
Elabora un cuaderno donde des a conocer productos novedosos.
Genera: Audio, Vídeo, Mapa Mental, Informe, Tarjeta, Cuestionario, Tabla.
Commparte el cuaderno, llenando los campos solicitados en el envío.

Momento de Transferencia
Identifica tres problemas en tu entorno se podría solucionarse con TI y discrimina:
Nombre del problema
Descripción de la solución
Área del conocimiento
Impacto positivo
Posibles riesgos
Momento de Valoración
El docente evalúa el aprendizaje del estudiante al hacer seguimiento a :
Presenta el cuaderno de forma oportuna, ordenada y completa.
Diseña aplicaciones multimedia online y offline y las comparte.
Ingresa a la plataforma WebColegios y participa asertivamente de recursos.
